Descripción
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Detalle del Producto
Una de las principales intenciones de Visceral Games con Hardline era la de dignificar la campaña de los shooters bélicos, algo que no siempre pasa y que de hecho en la saga Battlefield no se ha cumplido nunca. En los primeros episodios directamente no había, y en los últimos volúmenes de la serie habían destacado por ser modos historia más bien discretos y sin demasiadas complicaciones. Los creadores de Dead Space, que en aquella trilogía demostraron dominar con bastante acierto la narrativa de suspense, tenían entre manos la posibilidad de contarnos una historia de narcotráfico con gancho. Para ello han usado un estilo muy televisivoque divide el juego en varios capítulos que se presentan como si de un show se tratara, y con una estética que bebe directamente de producciones del cable americano de los últimos tiempos.
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